手游矩阵
腾讯互娱年度发布会后,我最期待的居然是一款功能游戏

6月27日,腾讯互娱一年一度的发布会终于开始了,发布会节奏非常紧凑,在短短3个多小时里面一共发布了40余款产品,可谓是看点连连。有经典IP重生的《街霸:对决》《合金弹头 代号:J》等;也有热门IP续作的《全民奇迹2》《龙之谷2》等;还有让玩

手游矩阵 @ 2020/07/01

腾讯发布会40多款新作亮相,帝国版图再扩张

6月27日晚,腾讯游戏的年度发布会终于正式在线上举行。作为腾讯游戏每年的重头戏,此次年度发布会因为疫情改为线上发布形式,但同样放出大量重磅信息。此次发布会腾讯一口气公布了40多款游戏的新动态,除了未上线的新作以外,也带来了不少热门产品的更新

手游矩阵 @ 2020/06/30

11年前的《植物大战僵尸》,如今还“活得有声有色”

“歪比歪比,歪比巴卜”伴随着这句大司马与戴夫的加密通话在疫情期间传播,11年前的《植物大战僵尸》再一次出现在了大众眼中。大主播直播经常会带动一些冷门或者老游戏焕发新生,《植物大战僵尸》成为了这次的受益者。 600多万播放的加密通话不可否认,

手游矩阵 @ 2020/06/23

DNF为什么一直这么火?想要出圈,再战十年【第3期】

当某一款游戏,圈内圈外人都说它要凉了的时候,可能是因为步入产品寿命的末期,也可能是遭遇到较大的用户流失,甚至有可能只是版本迭代引发的抱怨——实际情况各有不同。但要是被说了很多年“要凉”,甚至还给人“这回大约是真的已经凉了”的感受后,却依然保

手游矩阵 @ 2020/06/20

当游戏缝合内容足够多 它是不是就不算抄袭了?

“这是一个将所有创造类游戏的所有要素结合起来,将他们融合(缝合,括号请删掉)起来做出的全新的游戏。 我们将我们最喜欢的游戏的要素:农业,自动化,养宠物,迷宫探险,建筑等等要素以砍杀游戏和生存游戏作为基础融合在了一起想要做一个拥有无限可能性的

手游矩阵 @ 2020/06/19

改编手游口碑相继扑街,中国网络动漫IP没有基建

5月27日,《一人之下》手游全平台上线。虽然该手游在App Store下载榜一度登顶,畅销榜排名一直保持较高的水平,但在TAPTAP上,《一人之下》手游的玩家评价却并不乐观,远远不及原作漫画、动画。无独有偶,6月2日开服的《凹凸世界》手游,

手游矩阵 @ 2020/06/17

在游戏里面打金的委内瑞拉人

这是一篇来自于Polygon2020年5月27日的报道,手游矩阵对此进行了编译。其中该文主要描写了关于委内瑞拉的打金农民。在本文前面大半部分,都是来自于2017年的事迹,因为对于委内瑞拉动荡的局面来说,任何一些事情都可能惹来非议,甚至是无妄

手游矩阵 @ 2020/06/16

APP Annie 5月:宝可梦GO不惧疫情收入猛涨,王者荣耀开黑节步入巅峰

最近App Annie公布了2020年5月全球指数排行榜,为我们带来了最新的全球手游市场趋势。在全球新冠疫情持续恶化的情况下,实体经济受到重大影响,世行甚至预估2020年全球经济萎缩5.2%。但与此同时,西方发达国家的手游市场迎来了大幅增长

手游矩阵 @ 2020/06/16

5月出海报告:国产手游喜迎日本黄金周,沙特土豪跻身PUBG第二大金主

日前,APP Annie分别发布了2020年5月中国出海手游及厂商的收入榜单,为我们带来最新的海外市场趋势。5月出海手游收入榜前10依次是:《PUBG MOBILE》、《万国觉醒》、《荒野行动》、《黑道风云》、《王国纪元》、《State o

手游矩阵 @ 2020/06/13

DNF为什么一直这么火?动荡后的涅槃,创新世纪【第2期】

当某一款游戏,圈内圈外人都说它要凉了的时候,可能是因为步入产品寿命的末期,也可能是遭遇到较大的用户流失,甚至有可能只是版本迭代引发的抱怨——实际情况各有不同。但要是被说了很多年“要凉”,甚至还给人“这回大约是真的已经凉了”的感受后,却依然保

手游矩阵 @ 2020/06/12

二次元手游多元化正在路上,《心罪爱丽丝》又会给中国玩家带来什么?

今年B站可谓是动作不断,先是上半年陆续买回近百部动漫旧番,接着同步上线《公主连结Re:Dive》手游与动画,还面向年轻群体推出“后浪”“入海”等正能量文化视频。这些都在用户群体乃至广泛的圈层引起了不小的关注,同时“年轻态+多元化”也成为了B

手游矩阵 @ 2020/06/11

现在的乙女游戏开始在垃圾堆里捡攻略对象了

乙女游戏《VARIABLE BARRICADE》即将登陆NS了,这款用着轻喜剧头衔的乙女游戏,在游戏PV里将自己游戏的各个攻略对象打上了“结婚欺诈师、赌博狂魔、软饭男、人形欠债机”这样的人设标签。 官方给的剧情概括是:一个豪门大小姐被爷爷安

手游矩阵 @ 2020/06/10

5月版号月报:最冷一月 共109款游戏过审 大厂大作双减

2020年已经过去接近一半,从近几个月开始,版号审批已经趋近稳定,手游矩阵在4月版号月报中也对版号审批效率做过推测,预计每月过审游戏版号约在100款上下,而5月的版号审批数量也没有逃脱这个规律——每月分两批公布,每次50款左右。 本次5月一

手游矩阵 @ 2020/06/05

DNF为什么一直这么火?从腾讯四大名著身价最高说起【第1期】

当某一款游戏,圈内圈外人都说它要凉了的时候,可能是因为步入产品寿命的末期,也可能是遭遇到较大的用户流失,甚至有可能只是版本迭代引发的抱怨——实际情况各有不同。但要是被说了很多年“要凉”,甚至还给人“这回大约是真的已经凉了”的感受后,却依然保

手游矩阵 @ 2020/06/05

鄙视、对喷与恶意举报——玩家的战争

5月份,对于主机玩家来说,是一个闹心的月份。5月10日,Play Station中国在其官方微博中宣布,由于Play Station中国商店系统安全升级原因,将从5月10日早上7时起暂停服务,“Play Station中国商店恢复服务的时间

手游矩阵 @ 2020/06/04

标杆之死:《虚荣》的傲慢与偏见

“最终还是败给了流量。”这是《虚荣》停运之后,不少玩家口中一直念念叨叨的一句话。 1 2014年,苹果秋季发布会上一代机皇iPhone 6面世,同时在这场发布会上,一款名为《Vainglory》的游戏也出现在众人的面前,这款游戏的中文名叫做

手游矩阵 @ 2020/06/03

月入5毛 人在Epic 刚领完《文明6》 谢邀

“我是傻逼,真的,我怎么也没有想到,刚买的游戏咋就白送了???” 如果你是Steam的使用者,且恰巧买过《GTA5》和《文明6》,那你不妨去两款游戏评论区看一看,几天之内它们的评论区风向发生了不小的变化。 “固定白给”的Epic商店近期搞出

手游矩阵 @ 2020/06/01

作为猛男的我,在一款乙女游戏里沉迷于当渣女

最近“乙女游戏”这个话题很火,不仅国内一线手游厂商陆续安排上产品,以这类游戏为题材的动画新番《乙女破灭》也是大有追赶《辉夜大小姐》的人气。所以有不少人说,乙女游戏现在站上了市场的风口。但今天我并不打算分析乙女游戏的前世今生和发展趋势,而是从

手游矩阵 @ 2020/05/28

那些小学生与未成年玩家的家族、黑界和社群孤岛

就在不久前,手游矩阵曾就《迷你世界》下架的消息延伸开来写了一篇稿子,讲述了在《迷你世界》下架后手游矩阵收到的奇怪知识科普。在这些知识科普中有许多一看就漏洞百出的消息,但《迷你世界》的很多低龄玩家们却坚信不疑。即使在手游矩阵调查了消息来源,在

手游矩阵 @ 2020/05/27

疫情之下,国外的游戏行业经历了些什么?

近期受新冠疫情影响,许多国家制定了社交隔离政策,人们不得不待在家里,花了更多时间玩游戏。但在疫情得到控制后,游戏行业能否继续维持高增长?美国媒体《华盛顿邮报》采访了几位业内人士,请他们聊了聊对相关话题的看法。市场研究公司Wedbush Se

手游矩阵 @ 2020/05/26