indienova
卡比用 UI 盛情款待!以联系游戏与玩家为目标的 UI 设计

《星之卡比》系列游戏,是由 HAL 公司开发,任天堂发行的人气游戏,受众非常广泛,不只游戏好玩,本系列游戏的 UI (使用者介面) 设计,也往往为人所称道。在 2020 年的 CEDEC,就有一场主题演讲,题目是“卡比用 UI 盛情款待!以

indienova @ 2020/10/01

又要在洞穴里沉迷一阵子了

Spelunky 2有些游戏出了续作你是不用犹豫就可以入手的,比如出自独立游戏界 OG Derek Yu 的《洞穴冒险(Spelunky)》。这款游戏几乎是新 Roguelike 时代的典范之作,影响了无数的 roguelike 游戏。这款

indienova @ 2020/09/29

会员游戏:寻宝浪客:念

注:这里列出的信息均为开发者在 indienova 自行提交的信息。游戏可能尚在开发和完善中,具体的内容和表现(甚至玩法)在正式上架销售后可能会有所差异。开发团队:流贾君主要类型:动作格斗次要类型:行走模拟支持平台:Windows预计 /

indienova @ 2020/09/28

周末游戏视频集锦 #65

Projection: First Light(投影:第一线光)《Projection: First Light》将跟随一位居住在神话氛围黑色皮影世界的女孩——格丽塔展开重重冒险。一路上她探索不同国度的特色文化,在神话传奇中的英雄协助下,开

indienova @ 2020/09/27

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

事件 ID超长章节预警,本章分分页式与一页式两节。事件 ID(分页式) 我们想要做的音游经过多次试错,修改方案,最终终于敲定使用 “触发条件:并行处理(获取指定位置的信息)” 的形式进行制作。可喜可贺可喜可贺!让我们来看看现在的画面布置是怎

indienova @ 2020/09/26

精美像素画风 + 道教神仙题材 + 经典 AVG 玩法 = 山海旅人

农历七月半鬼门开,这时候玩这款游戏是挺应景的(我怕),近年来亚洲有许多游戏开发者开始以各地民间神话传奇为题材,例如印尼《鬼妇:印尼民间恐怖传说》 、台湾《夕生》,还有最会拍鬼怪电影的日本《事故物件》,这些东方作品显然和欧美长期以来缺乏在地历

indienova @ 2020/09/25

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

首先,我承认《半条命:艾莉克斯》的价值和商业价值,也承认它营造出来的沉浸感相当震撼(在我不需要移动的时候)。如何(设计)在 VR 游戏中的移动方式,其实真的是个艰难的老问题。在《艾莉克斯》中一共提供了三种移动方式:“传送”、“瞬移”和“持续

indienova @ 2020/09/24

想给大家看看我们做的《残酷乐队生涯》

16 年的某时,我们被一个愚蠢的叠罗汉游戏吸引,因而产生了也去做一个愚蠢游戏的念头。也许是觉得处理人际关系的问题比较高深,就决定开一个关于它的玩笑。大概设想着,一个倒霉蛋演员,看到台上的同僚享受他人的爱慕,会不会妒火中烧?如果遭受了过分的打

indienova @ 2020/09/23

分享一些不错的游戏和技术 00

编辑的话此系列内容来自会员投稿,分享一些个人发现的不错的游戏和有趣的技术,供大家参考。本文与之前部分文章共同归于 indienova 网站:探索与发现专题下。Alex Strook来源:https://twitter.com/AlexStr

indienova @ 2020/09/22

会员游戏:无尽航线

注:这里列出的信息均为开发者在 indienova 自行提交的信息。游戏可能尚在开发和完善中,具体的内容和表现(甚至玩法)在正式上架销售后可能会有所差异。开发团队:无尽航线主要类型:回合制策略次要类型:桌面棋牌支持平台:Windows预计

indienova @ 2020/09/21

周末游戏视频集锦 #64

Unspottable(拳击特工)“拳击特工”是一款多人休闲策略游戏,主要看谁能先把对手击倒。所有玩家都潜伏在同一群看起来很像的机器人里面走来走去。玩家要把对手一一找出来并利用不同的场地规则来赢得游戏。“行走似机器,拳击如智人”就是这款游戏

indienova @ 2020/09/20

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

前言老老实实地去按照 RPGMaker MV 自带的东西去做游戏总觉得很无聊,但是我个人又不会写插件,所以想要尽可能地从事件和简单的脚本入手,做出一些奇奇怪怪的东西。就这样,玩坏 MV 系列这么一个想法就在我心里诞生了。这里会记录一些我制作

indienova @ 2020/09/19

跟着鸟儿一起“展翅翱翔”

展翅翱翔 Wingspan由 Stonemaier Games 出品,Monster Couch 工作室开发的鸟类题材卡牌策略游戏《展翅翱翔(Wingspan)》已在 Steam 平台上线。鲜艳美丽的游戏画面,栩栩如生的鸟类姿态,令看过宣传

indienova @ 2020/09/18

注意,Game Connection 来中国了!

Game Connection2020 年 12 月 9 日至 10 日,Game Connection 即将登陆亚洲,将其成熟的商务对接模式和强大的国际资源带到美丽的历史名城——西安,于此同时 Game Connection 欧洲展在法国

indienova @ 2020/09/15

会员游戏:噗噗的冒险乐园

注:这里列出的信息均为开发者在 indienova 自行提交的信息。游戏可能尚在开发和完善中,具体的内容和表现(甚至玩法)在正式上架销售后可能会有所差异。开发团队:布布-西梅树工作室主要类型:模拟经营次要类型:支持平台:Windows预计

indienova @ 2020/09/14

周末游戏视频集锦 #63

Bamerang(异世界回旋镖大战 / Bämeräng)Bämeräng 是一款快节奏的回旋镖对战游戏,支持 2 到 4 名玩家同乐。玩家可以进行本地多人游戏,在这个光怪陆离的异世界中为了赢得女神的青睐而战。本作的背景设定在一个光怪陆离的

indienova @ 2020/09/13

2020-08 媒体评分

2020-08 媒体评分我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。总评分来自 Metacritic 网站。我们这里列出了 Switch、PS4、XBox One、PC 以及 iOS 平台游戏的评分,鉴于

indienova @ 2020/09/11

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

5 月 25 日,在《量子联盟(Quantum League)》上架 steam 商城的前一天,我无意间(没记错应该就是在 indienova 上看的)看到了这款游戏的相关内容,“自己与自己组队”,“时间循环”,“量子”。遇事不决,量子力学

indienova @ 2020/09/10

会员游戏:鬼谷八荒

注:这里列出的信息均为开发者在 indienova 自行提交的信息。游戏可能尚在开发和完善中,具体的内容和表现(甚至玩法)在正式上架销售后可能会有所差异。开发团队:鬼谷工作室主要类型:开放世界次要类型:沙盒支持平台:Windows预计 /

indienova @ 2020/09/07

周末游戏视频集锦 #62

Ash of Gods: Arena(诸神灰烬:竞技场)《诸神灰烬:竞技场》是一款结合了回合制战斗和卡牌收藏要素的在线游戏。基于获奖游戏《诸神灰烬:救赎》的多人模式。建立一支独特的队伍,并根据您选择的角色来制定战术,收集强大的卡组来改进战斗

indienova @ 2020/09/06